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一、前言
在单片机中,USART的通信一般都是最常用也最先去接触的串口外设,在一般的小数据量应用中一般不需要考虑USART串口(以下简称为串口)的高负载能力,比如打印一下log,接收几个其他设备的指令或者发送几个指令控制其他设备。但是在高速的大数据量的通信场合,串口可能会承载较高的数据负载,如果不合理的进行单片机的资源利用,可能造成各种问题。比如使用串口接收中断接收大量的数据,频繁的进入中断,会占用太多的CPU资源。这时可能会想到【空闲中断+DMA传输完成中断】的方式接收大量数据,但是这是一个极具风险的行为,假设一下,DMA数据传输结束之后,此时CPU开始读取DMA缓存中的数据,此时又有新的数据进来,新的数据就会覆盖之前的数据导致异常。
二、如何启用串口的DMA功能
在讨论如何高实现串口的高负载通信之前,我们得先明白如何启用串口的DMA通信。
DMA(Direct Memory Access)直接储存器访问,是一个CPU用于数据从一个地址空间到另一个地址空间的搬运组件,该过程无需CPU的干预,不占用CPU的资源,可以使单片机这种单线程CPU实现“伪多线程”。只需在数据搬运结束后通知CPU即可。
在国民的资料中是有串口+DMA的例程的,但是官方为了用户调试方便,例程相对简单,就是实现了两个MCU串口间的DMA通信,在开发时具有一定借鉴意义,但是不具备高负载能力,同时移植性不是很好,这里我在例程的基础上进行简化,同时例程不具备的功能也会一一展开。
1.串口+DMA发送
- #define TxBufferSize1 (countof(TxBuffer1) - 1)
- #define countof(a) (sizeof(a) / sizeof(*(a)))
- USART_InitType USART_InitStructure;
- uint8_t TxBuffer1[20] = {0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07,0x08,0x09,0x0a,0x11,0x12,0x13,0x14,0x15,0x16,0x17,0x18,0x19,0x1a};
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首先是定义一些相关的变量,数据和结构体啥的,TxBufferSize1 发送数量,TxBuffer1[20]发送的数组。
- /**
- * [url=home.php?mod=space&uid=247401]@brief[/url] Configures the different system clocks.
- */
- void RCC_Configuration(void)
- {
- /* DMA clock enable */
- RCC_EnableAHBPeriphClk(RCC_AHB_PERIPH_DMA, ENABLE);
- /* Enable GPIO clock */
- RCC_EnableAPB2PeriphClk(RCC_APB2_PERIPH_GPIOB, ENABLE);
- /* Enable USARTy and USARTz Clock */
- RCC_EnableAPB2PeriphClk(RCC_APB2_PERIPH_USART1, ENABLE);
- }
- /**
- * [url=home.php?mod=space&uid=247401]@brief[/url] Configures the different GPIO ports.
- */
- void GPIO_Configuration(void)
- {
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对相关的时钟和串口的引脚进行初始化,这里是直接用的官方例程,只不过将官方例程的宏定义换成了实际的值,便于看代码,不然还需跳转,但是官方的例程这方面的可移植性会更好。
- void DMA_Configuration(void)
- {
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DMA的初始化采用NORMAL模式,即只发送一次,当计数器为0时便不再搬运数据。
- void UART_Init(USART_Module* USARTx,uint32_t BaudRate)
- {
- /* USARTy and USARTz configuration ------------------------------------------------------*/
- USART_StructInit(&USART_InitStructure);
- USART_InitStructure.BaudRate = BaudRate;
- USART_InitStructure.WordLength = USART_WL_8B;
- USART_InitStructure.StopBits = USART_STPB_1;
- USART_InitStructure.Parity = USART_PE_NO;
- USART_InitStructure.HardwareFlowControl = USART_HFCTRL_NONE;
- USART_InitStructure.Mode = USART_MODE_RX | USART_MODE_TX;
- /* Configure USARTy and USARTz */
- USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure);
- /* Enable USARTy DMA Rx and TX request */
- USART_EnableDMA(USARTx, USART_DMAREQ_RX | USART_DMAREQ_TX, ENABLE);
- /* Enable the USARTy and USARTz */
- USART_Enable(USARTx, ENABLE);
- }
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串口的初始化。
- void DMA_send(uint8_t* pBuffer,uint16_t BufferLength)
- {
- DMA_EnableChannel(DMA_CH4, DISABLE);
- DMA_SetCurrDataCounter(DMA_CH4,BufferLength);
- DMA_EnableChannel(DMA_CH4, ENABLE);
- while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXDE) == RESET)
- {
- }
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DMA的发送函数,先失能DMA通道,再重新设置传输长度,再使能DMA通道,这里是检测while是检测串口的发送完成编制位,在官方的demo中检测的是DMA的通道完成标志,这个在这里面是不可以的,因为DMA的搬运速度是远大于串口的通信速度的,如果检测DMA通道完成标志,会导致DMA已经将数据搬运到串口的数据寄存器,但是因为串口的速度不够,导致此时数据还未送出,而因为例程只循环一次,在测试例程时看不出问题,但是这里会出问题。
最后在主函数调用各初始化函数,在while (1)中循环发送便可实现最简单的串口+DMA发送。
2.串口+DMA接收
在上面发送的基础上我们加上DMA的接收功能,此处需要解释一下下面的操作:为了对应书册,上面的串口发送DMA通道原来是CH4,我下面全部改成CH1。
定义一个数组用于接收串口数据。
- USART_ConfigInt(USARTx, USART_INT_IDLEF, ENABLE);
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添加串口中断定义。
- void NVIC_Configuration(void)
- {
- NVIC_InitType NVIC_InitStructure;
- /* Enable the USARTz Interrupt */
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
- NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
- NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
- }
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添加NVIC配置。
- void DMA_Configuration(void)
- {
- DMA_InitType DMA_InitStructure;
- /* USARTy TX DMA1 Channel (triggered by USARTy Tx event) Config */
- DMA_DeInit(DMA_CH1);
- DMA_StructInit(&DMA_InitStructure);
- DMA_InitStructure.PeriphAddr = (USART1_BASE + 0x04);
- DMA_InitStructure.MemAddr = (uint32_t)TxBuffer1;
- DMA_InitStructure.Direction = DMA_DIR_PERIPH_DST;
- DMA_InitStructure.BufSize = TxBufferSize1;
- DMA_InitStructure.PeriphInc = DMA_PERIPH_INC_DISABLE;
- DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MEM_INC_ENABLE;
- DMA_InitStructure.PeriphDataSize = DMA_PERIPH_DATA_SIZE_BYTE;
- DMA_InitStructure.MemDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
- DMA_InitStructure.CircularMode = DMA_MODE_NORMAL;
- DMA_InitStructure.Priority = DMA_PRIORITY_VERY_HIGH;
- DMA_InitStructure.Mem2Mem = DMA_M2M_DISABLE;
- DMA_Init(DMA_CH1, &DMA_InitStructure);
- DMA_RequestRemap(DMA_REMAP_USART1_TX, DMA, DMA_CH1, ENABLE);
- DMA_DeInit(DMA_CH2);
- DMA_InitStructure.PeriphAddr = (USART1_BASE + 0x04);
- DMA_InitStructure.MemAddr = (uint32_t)RxBuffer1;
- DMA_InitStructure.Direction = DMA_DIR_PERIPH_SRC;
- DMA_InitStructure.BufSize = TxBufferSize1;
- DMA_Init(DMA_CH2, &DMA_InitStructure);
- DMA_RequestRemap(DMA_REMAP_USART1_RX, DMA, DMA_CH2, ENABLE);
- }
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添加DMA的接收,并将通道设置为CH2。
- void DMA_Revice(uint16_t BufferLength)
- {
- DMA_EnableChannel(DMA_CH2, DISABLE);
- DMA_SetCurrDataCounter(DMA_CH2,BufferLength);
- DMA_EnableChannel(DMA_CH2, ENABLE);
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添加DMA接收函数
- void USART1_IRQHandler(void)
- {
- if (USART_GetIntStatus(USART1, USART_INT_IDLEF) != RESET)
- {
- /*软件先读 USART_STS,再读 USART_DAT 清除空闲中断标志。*/
- USART1->STS;
- USART1->DAT;
- for(int i=0;i<20;i++)
- {
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添加串口中断函数,在串口中断函数中将接收的数据传给DMA发送数组,再通过DMA的方式发送出来用于校验结果。
通过串口助手可观测数据正确。至此,常见的串口+DMA的发送与接收完成。后文将实现高负载的通信。
三、高负载情况下的DMA如何实现
在串口数据量较大时,一般使用双BUf,很多单片机有硬件双缓冲,DMA的目标储存区域有两个,当一次完整的数据传输结束后,也就是counter值变为0时,DMA会自动将数据指向另一块区域。这样用户就有时间去处理刚存满的buf,而不会被覆盖。就是“乒乓缓存”。
普通DMA
DMA双缓冲
大致流程如下:
1.串口有数据到来,DMA现将数据储存在内存1,完成后通知CPU过来处理数据。
2.此时DMA不停下,开始将后续的数据搬运到内存2。
3.内存2的数据搬运完成,通知CPU开始处理内存2中的数据。
4.如果数据传输还未结束,此时DMA会将数据储存在内存1。如此循环,直至没有数据到来。
但是遗憾的是N32G435这块芯片不具备双缓冲模式,那么我们可以主动控制DMA跳转内存区域。利用“传输过半中断”来模拟双缓冲模式。
大致流程如下:
1.DMA完成搬运一半的数据时,产生一个传输过半中断,此时我们让CPU来处理上一半数据。
2.DMA数据搬运未停止,此时继续搬运后一半数据,此操作不会影响前面一半的数据处理。
3.DMA数据搬运完,触发传输完成中断,这时CPU可以处理后半数据。
4.如果数据传输还未结束,DMA继续将数据向前半搬运,如此循环。
代码讲解如下:
以下代码完整流程如下:
1.配置串口波特率2.5M,DMA的BufSize设置为40,开启传输过半中断,传输完成中断,串口空闲中断。
2.启动DMA接收。
3.通过串口助手发送80个数据到串口。
4.当DMA接收数组接收到20个数据触发传输过半中断,跳转中断函数将20个数据存放到数组中。
5.此时DMA仍在运行,但是数据存放在DMA接收数组的后20个地址空间。
6.当DMA接收数组填满,触发DMA传输完成中断,跳转中断函数将后20个数据保存,此时DMA一共搬运了40个数据。
7.DMA继续搬运数据到接收数组里,此时会覆盖之前的前二十个数据,跳转到步骤4.
8.接收完80个数据,此时触发串口空闲中断,将接收到的数据打印出来。
在上面代码基础上做如下操作:
1.将DMA CH2通道设置为循环模式,测试阶段将BufSize设置为40,开启传输过半中断和传输完成中断。同时为了测试高速场景,串口波特率设置为2.5M:
- UART_Init(USART1,2500000);
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2.NVIC设置DMA通道中断
- void NVIC_Configuration(void)
- {
- NVIC_InitType NVIC_InitStructure;
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3.添加DMA的CH2中断函数,num为全局变量,目的是将所有的数据保存进buf数组:
- void DMA_Channel2_IRQHandler(void)
- {
- //传输半满
- if(DMA_GetIntStatus(DMA_INT_HTX2,DMA) == SET)
- {
- DMA_ClrIntPendingBit(DMA_INT_HTX2,DMA);
- DMA_ClearFlag(DMA_FLAG_HT2,DMA);
- for(int i=0;i<20;i++)
- {
- buf[num] = buffer[i];
- num++;
- }
- }
- //传输满
- if(DMA_GetIntStatus(DMA_INT_TXC2,DMA) == SET)
- {
- DMA_ClrIntPendingBit(DMA_INT_TXC2,DMA);
- DMA_ClearFlag(DMA_FLAG_TC2,DMA);
- for(int i=20;i<40;i++)
- {
- buf[num] = buffer[i];
- num++;
- }
- }
- }
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4.在串口空闲中断中将收到的数据全部打印出来。
- void USART1_IRQHandler(void)
- {
- if (USART_GetIntStatus(USART1, USART_INT_IDLEF) != RESET)
- {
- /*软件先读 USART_STS,再读 USART_DAT 清除空闲中断标志。*/
- USART1->STS;
- USART1->DAT;
- for(int i=0;i<80;i++)
- {
- TxBuffer1[i] = buf[i];
- }
- DMA_send(80);
- num=0;
- }
- }
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5.测试结果如下,在2.5M波特率的情况下保持数据完整。
写在最后:
这次主要讨论了一种高负载情况下如何缓解CPU压力的方法,所言所写不尽完善,例如不定数据接收,就可以通过DMA_GetCurrDataCounter(DMA_CH2);函数进行传输数据的统计计算,这点大家可以自由发挥,现实可能遇到的问题是多种多样的,主要在于关键能力的拓展。更多的还需要根据实际情况灵活配置。
工程放在附件里。
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