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    盖革计数器触摸屏版

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    发表于 2023-8-25 02:57:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    简介

    盖革计数器是一种用于探测和测量电离辐射的仪器。它是世界上最著名的辐射探测仪器之一,因为它可以用来探测电离辐射,如α粒子、β粒子和伽马射线,它通常用作手持式辐射测量仪器,当用户在危险的环境辐射水平区域时,用非常熟悉的咔哒声警告用户。计数器通过使用盖革穆勒管产生的电离效应来探测电离辐射,你猜对了,这可能就是它以德国物理学家的名字命名的原因。

    1.jpg

    盖革计数器的工作原理很简单。一个内装低压气体的薄壁管(称为盖革-穆勒管)通过两个电极上的高压通电。产生的电场不足以导致电介质击穿——所以没有电流流过管子。直到电离辐射的粒子或光子穿过它。因此,当β或γ辐射通过时,它可以电离内部的一些气体分子,产生自由电子和正离子。由于电场的存在,这些粒子开始移动,电子实际上加快了足够的速度,最终电离了其他分子,产生了一连串暂时导电的带电粒子。这种短暂的电流脉冲可以使用连接的电子电路检测到,然后用于产生咔哒声,或者在这种情况下,馈送到微控制器以执行计算和显示读数。

    6.jpg

    原理图和PCB

    该项目的原理图连接清晰易懂;组件连接如下面的原理图所示。

    4.png

    PCB上实现的原理图图片如下所示。

    5.png

    主要元器件:SBM-20 GM管、高压升压转换器、、NodeMCU esp8266板、、SPI触摸屏、3.7 V锂电池、蜂鸣器、保险丝座。

    2.jpg

    代码

    我们将使用Platform.io对ESP8266进行编程,这需要相当多的工作来设置它。因此,如果这是您第一次使用ESP8266,您将需要在Arduino IDE上安装ESP8266板支持,并在VScode上设置Platform.io以编写Arduino代码。您可以在附件链接中查看我们的文章。

    该项目的草图严重依赖于Adafruit_ILI9341和Adafruit GFX库。ILI9341库允许我们直接与显示器交互,因为它用于创建显示器的用户交互界面。我们将创建两个主要UI;一个将是主页,而另一个将是设置菜单。主页将显示重要信息,如剂量率、每分钟计数和自设备打开以来的总累积剂量,而另一方面,设置菜单将允许用户设置剂量单位、警报阈值和将CPM与剂量率相关的校准因子。所有设置都保存在微控制器EEPROM上,确保设备断开电源时数据不会丢失。

    为了帮助我们访问EEPROM,我们将使用为ESP8266创建的EEPROM库。它是当您将ESP8266板引用添加到Arduino IDE时自动安装的库之一。

    项目的代码很长,但是像往常一样,我将做一个运行来解释一些非常重要和棘手的部分。确保上面提到的所有库都安装在Arduino IDE上,然后启动VSCode并创建一个新项目。打开main. cpp文件并开始输入您的代码。

    我们在草图开始时包含项目所需的所有库。默认情况下,Arduino. h库将被添加platform.io如果没有,请继续添加。添加其他库,如下所示。

    1. #include <Arduino.h>
    2. #include <ESP8266WiFi.h>
    3. #include <EEPROM.h>
    4. #include "SPI.h"
    5. #include "Adafruit_GFX.h"
    6. #include <Fonts/FreeSans9pt7b.h>
    7. #include <Fonts/FreeSans12pt7b.h>
    8. #include "Adafruit_ILI9341.h"
    9. #include <XPT2046_Touchscreen.h>
    复制代码

    添加ESP8266WiFI库只是为了使我们能够禁用WiFi以降低功耗,而SPI库允许我们与显示器交谈,因为它通过SPI连接到ESP。XPT2046_Touchscreen. h库允许我们使用显示器的触摸屏功能。

    接下来,我们使用CS引脚作为参数创建触摸屏库的对象,然后创建变量来保存触摸屏的(4个极端)校准点,并指定连接显示器DC和CS引脚的Arduino引脚。

    1. #define CS_PIN D2
    2. XPT2046_Touchscreen ts(CS_PIN);

    3. #define TS_MINX 250
    4. #define TS_MINY 200 // calibration points for touchscreen
    5. #define TS_MAXX 3800
    6. #define TS_MAXY 3750

    7. #define TFT_DC D4
    8. #define TFT_CS D8
    复制代码

    我们还创建变量来保存表示我们将使用的不同颜色的十六进制值,之后我们创建Adafruit TFT库的实例,并创建用于在代码中保存不同值的其他几个变量。

    1. #define BLACK 0x0000
    2. #define BLUE 0x001F
    3. #define RED 0xF800
    4. #define GREEN 0x07E0
    5. #define CYAN 0x07FF
    6. #define MAGENTA 0xF81F
    7. #define YELLOW 0xFFE0
    8. #define WHITE 0xFFFF
    9. #define DOSEBACKGROUND 0x0455

    10. Adafruit_ILI9341 tft = Adafruit_ILI9341(TFT_CS, TFT_DC);
    复制代码

    值得注意的是,我们还创建变量设置位图、ledOnBitmap、ledOffBitmap和backBitmap,用于保存位图图像的Char等价物。我们在之前的教程中介绍了如何在LCD上显示位图图像。

    1. const unsigned char settingsBitmap[] PROGMEM = {
    2.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    3.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    4.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    5.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00,
    6.     0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00,
    7.     0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00,
    8.     0x00, 0x01, 0xc0, 0x7f, 0xe0, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x7f, 0xe0, 0xfc, 0x00, 0x00,
    9.     0x00, 0x07, 0xf9, 0xff, 0xf9, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00,
    10.     0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00,
    11.     0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00,
    12.     0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00,
    13.     0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xfc, 0x00, 0x00,
    14.     0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0x80, 0x1f, 0xff, 0x80, 0x00,
    15.     0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xf0, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0x00, 0x07, 0xff, 0xf8, 0x00,
    16.     0x01, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x07, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x01, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x07, 0xff, 0xf8, 0x00,
    17.     0x01, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x07, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x01, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x07, 0xff, 0xf8, 0x00,
    18.     0x01, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x07, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xf0, 0x00,
    19.     0x00, 0x1f, 0xff, 0x80, 0x1f, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xc0, 0x3f, 0xfc, 0x00, 0x00,
    20.     0x00, 0x03, 0xff, 0xe0, 0x7f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00,
    21.     0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x00,
    22.     0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00,
    23.     0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00,
    24.     0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf9, 0xff, 0xf9, 0xfe, 0x00, 0x00,
    25.     0x00, 0x03, 0xf0, 0x7f, 0xe0, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc0, 0x7f, 0xe0, 0x38, 0x00, 0x00,
    26.     0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00,
    27.     0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00,
    28.     0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    29.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    30.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    31.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

    32. const unsigned char buzzerOnBitmap[] PROGMEM = {
    33.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    34.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    35.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, 0x0c, 0x00,
    36.     0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80,
    37.     0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x80, 0xc7, 0x80, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0xe3, 0x80, 0x00, 0x01,
    38.     0xff, 0x80, 0xf3, 0xc0, 0x00, 0x03, 0xff, 0x80, 0x71, 0xc0, 0x00, 0x07, 0xff, 0x8c, 0x79, 0xc0,
    39.     0x3f, 0xff, 0xff, 0x9e, 0x38, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x8e, 0x38, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x8e,
    40.     0x3c, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x87, 0x1c, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x87, 0x1c, 0x60, 0x3f, 0xff,
    41.     0xff, 0x87, 0x1c, 0x70, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x87, 0x1c, 0x70, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x87, 0x1c, 0x70,
    42.     0x3f, 0xff, 0xff, 0x87, 0x1c, 0x70, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x87, 0x1c, 0x70, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x87,
    43.     0x1c, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x8e, 0x3c, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x8e, 0x38, 0xe0, 0x3f, 0xff,
    44.     0xff, 0x9e, 0x38, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xff, 0x8c, 0x79, 0xc0, 0x00, 0x03, 0xff, 0x80, 0x71, 0xc0,
    45.     0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0xf1, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x80, 0xe3, 0x80, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x80,
    46.     0xc7, 0x80, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00,
    47.     0x07, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    48.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    49.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

    50. const unsigned char buzzerOffBitmap[] PROGMEM = {
    51.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x80,
    52.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    53.     0x3f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00,
    54.     0x00, 0x03, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0x80,
    55.     0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff,
    56.     0xff, 0x8f, 0x00, 0x78, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x80, 0xf8, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x8f, 0xc1, 0xf8,
    57.     0x7f, 0xff, 0xff, 0x87, 0xe3, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x83, 0xf7, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x81,
    58.     0xff, 0xc0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x80, 0xff, 0x80, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x7f, 0x00, 0x7f, 0xff,
    59.     0xff, 0x80, 0x7f, 0x00, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x80, 0xff, 0x80, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x81, 0xff, 0xc0,
    60.     0x7f, 0xff, 0xff, 0x83, 0xf7, 0xe0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x87, 0xe3, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x8f,
    61.     0xc1, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x80, 0xf8, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x8f, 0x00, 0x70, 0x3f, 0xff,
    62.     0xff, 0x84, 0x00, 0x20, 0x1f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00,
    63.     0x00, 0x07, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0x80,
    64.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    65.     0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00,
    66.     0x00, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    67.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

    68. const unsigned char ledOnBitmap[] PROGMEM = {
    69.     0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00,
    70.     0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x07, 0x00, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x07, 0x01, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x1e,
    71.     0x07, 0x03, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x07, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00,
    72.     0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    73.     0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x03, 0xc0, 0x0f, 0x80, 0x7f, 0xf0, 0x0f, 0x80, 0x07, 0xc1,
    74.     0xff, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x03, 0xc3, 0xe0, 0x3e, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x00,
    75.     0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03,
    76.     0x80, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, 0x00, 0x7f, 0x1c,
    77.     0x00, 0x01, 0xc3, 0xf0, 0x7f, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc7, 0xf0, 0x3c, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x81, 0xe0,
    78.     0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07,
    79.     0x80, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc3,
    80.     0xc0, 0x1e, 0x1c, 0x00, 0x07, 0xc1, 0xc0, 0x1c, 0x1f, 0x00, 0x0f, 0x81, 0xe0, 0x3c, 0x0f, 0x80,
    81.     0x1e, 0x00, 0xe0, 0x38, 0x03, 0xc0, 0x0c, 0x00, 0xe0, 0x38, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x78,
    82.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    83.     0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00,
    84.     0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0,
    85.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00};

    86. const unsigned char ledOffBitmap[] PROGMEM = {
    87.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    88.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    89.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    90.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    91.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
    92.     0xff, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xe0, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x0f, 0x00, 0x00,
    93.     0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03,
    94.     0x80, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x1c,
    95.     0x00, 0x01, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x01, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00,
    96.     0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x03, 0x80, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x07,
    97.     0x80, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03,
    98.     0xc0, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xc0, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xe0, 0x3c, 0x00, 0x00,
    99.     0x00, 0x00, 0xe0, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x78,
    100.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    101.     0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00,
    102.     0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xe0,
    103.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00};

    104. const unsigned char backBitmap[] PROGMEM = {
    105.     0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00,
    106.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff,
    107.     0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff,
    108.     0x80, 0x00, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00,
    109.     0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xfc, 0x00,
    110.     0x00, 0x00, 0x3f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    111.     0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, 0x00,
    112.     0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x03, 0xe0,
    113.     0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xf0, 0x00,
    114.     0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    115.     0xf8, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00,
    116.     0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00,
    117.     0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x7c,
    118.     0x00, 0x01, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x03, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f,
    119.     0x00, 0x78, 0x00, 0x07, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x78, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00,
    120.     0x00, 0x0f, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0xf8, 0x00, 0x3f, 0x80,
    121.     0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0xf8, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0xf8, 0x00,
    122.     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0x80, 0xf8, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80, 0x0f, 0x80,
    123.     0xf8, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x07, 0x80, 0xf8, 0x01, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x80,
    124.     0x0f, 0x80, 0xf8, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x0f, 0x80, 0xf8, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00,
    125.     0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0xf8, 0x00, 0x3f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0xf8, 0x00, 0x1f,
    126.     0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x78, 0x00, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x78,
    127.     0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x03, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f,
    128.     0x00, 0x7c, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00,
    129.     0x00, 0x1e, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x3f,
    130.     0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x1f, 0x00,
    131.     0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x0f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00,
    132.     0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
    133.     0xf0, 0x00, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x03, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00,
    134.     0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x01, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00,
    135.     0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00,
    136.     0x3f, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x01, 0xfc, 0x00,
    137.     0x00, 0x00, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x07, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x1f,
    138.     0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xff, 0x80, 0x00, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff,
    139.     0x7f, 0xff, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
    140.     0x0f, 0xff, 0xff, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xff, 0xff, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00,
    141.     0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
    复制代码

    完成后,我们在移动到void setup()函数之前初始化一些将在代码中使用的函数。

    1. void drawHomePage();
    2. void drawSettingsPage();
    3. void drawUnitsPage();
    4. void drawAlertPage();
    5. void drawCalibrationPage();
    复制代码

    我们通过初始化串行监视器将波特率设置为38400来启动void setup()函数。随意将其设置为您想要的任何内容。

    1. void setup()
    2. {
    3.   Serial.begin(38400);
    复制代码

    void setup(){  Serial.begin(38400);然后我们使用start命令初始化触摸屏和TFT,并将旋转设置为适合我们的方向(在本例中为2)。我们还用黑色填充屏幕以创建一种黑色背景。

    1. ts.begin();
    2.   ts.setRotation(2);

    3.   tft.begin();
    4.   tft.setRotation(2);
    5.   tft.fillScreen(ILI9341_BLACK);
    复制代码

    完成后,我们初始化状态LED和蜂鸣器连接的引脚,将它们的引脚模式设置为输出并关闭两者。

    1. pinMode(D0, OUTPUT); // buzzer switch
    2. pinMode(D3, OUTPUT); // LED
    3. digitalWrite(D3, LOW);
    4. digitalWrite(D0, LOW);
    复制代码

    接下来,我们通过初始化EEPROM并使用存储在EEPROM上的数据初始化几个变量,包括doneUnits、alarmThreshold和transsionFactor。

    1. EEPROM.begin(512);

    2.   doseUnits = EEPROM.read(saveUnits);
    3.   alarmThreshold = EEPROM.read(saveAlertThreshold);
    4.   conversionFactor = EEPROM.read(saveCalibration);

    5.   Serial.println("Begin");
    6.   attachInterrupt(interruptPin, isr, FALLING);
    复制代码

    接下来,我们禁用ESP8266 WiFi以延长项目的电池寿命,并调用drawhomePage()函数在显示器上创建主页。

    1. WiFi.mode( WIFI_OFF );                // turn off wifi
    2.   WiFi.forceSleepBegin();

    3.   drawHomePage();
    4. }
    复制代码

    接下来是空洞循环功能。这是所有动作发生的地方。空洞循环肯定太长了,无法解释,但由于使用了非常描述性的变量名称,它应该很容易理解。基本思想是监控剂量调整参数,该参数受剂量率的影响,而剂量率又受GM管中发生的活动的影响。当剂量水平达到特定阈值时,它会触发警报并显示当前经历的辐射临界水平。空洞循环功能中的其他草图与显示数据和保持显示器上良好的UI有关。

    演示

    当您的PCB或面包板版本的构建都准备好并准备就绪时,将ESP8266连接到您的计算机并将代码上传到计算机。您现在应该会看到屏幕显示主页,如下图所示。

    3.jpg

    为了试用该装置,进行了几项测试。根据“Phabat”的说法,一小部分铀矿样品在超过350 CPM时记录为中度放射性

    7.jpg

    一个Thoriated Lantern Mantle使东西在靠着管子时点击速度超过1500 CPM。

    8.jpg

    盖革计数器测量自然背景辐射每分钟15-30次计数的点击率,这大约是人们对SBM-20管的期望。它在3.7伏时消耗约180毫安,因此2000毫安时的电池充电应可持续约11小时。

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     楼主| 发表于 2023-8-25 03:05:07 | 显示全部楼层
    盖革计数器附件

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