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    FLASH记录数据的工作原理

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    发表于 2024-5-26 23:05:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    前言

    Flash全名叫做Flash Memory,属于非易失性存储设备(Non-volatile Memory Device),与此相对应的是易失性存储设备(Volatile Memory Device)。关于什么是非易失性/易失性,从名字中就可以看出,非易失性就是不容易丢失,数据存储在这类设备中,即使断电了,也不会丢失,这类设备,除了Flash,还有其他比较常见的如硬盘,ROM等,与此相对的,易失性就是断电了,数据就丢失了,比如大家常用的内存,不论是以前的SDRAM,DDR SDRAM,还是现在的DDR2,DDR3等,都是断电后,数据就没了。

    Flash的内部存储是金属-氧化层-半导体-场效晶体管(MOSFET),里面有个悬浮门(Floating Gate),是真正存储数据的单元。

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    Flash原理

    在每个闪存芯片中都有海量的存储单元,下图是一个闪存存储单元示意图,从上到下分别是控制栅极(Control Gate)、氧化层、浮栅层(Floating Gate)、隧道氧化层和衬底(Substrate)。左侧是源级(Sources)右侧是漏级(Drain),电流只能从源级向漏级单向传导。

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    闪存记录数据的关键在于浮栅层,当其中被充满电子时是已编程(写入)状态,代表二进制0;当其中没有电子时是已擦除状态,代表二进制1。

    上面的这个0和1的逻辑听起来有些颠倒,不过当你了解到闪存的读取原理后就会觉得这样才是对的:源级到漏级之间没有电流(0),说明浮栅中有电子。

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    当源级到漏级之间有电流(1),说明浮栅里没有电子。

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    以上就是从闪存中读取数据的原理,往复杂了说它涉及到MOS管等复杂的半导体知识,但是如果朝简单的方向理解,我们也能轻松理解闪存表达数据的原理。

    接下来是向闪存单元中写入数据的方法:在控制栅极和漏级之间施加一个20V高电压,就可以引发量子隧道效应,使电子进入到浮栅层中。由于氧化隧道层的绝缘效果,进入到浮栅层的电子不容易流失掉,所以闪存可以在断电后继续保留数据。

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    反过来也可以使用20V高电压反向将浮栅层中的电子“抽离”出去,这就是闪存的擦除操作。闪存的独特工作原理决定了闪存单元在写入之前必须经过擦除,而不能像磁记录那样直接覆盖写入。

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    对于原始的SLC闪存而言,一个存储单元只需保留一比特数据,非0即1,判断起来非常简单。SLC闪存速度快、寿命长,但容量小、每GB容量成本过高,不适合家用电脑的固态硬盘。

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    MLC闪存可以在每个存储单元中存储2比特数据,即00、01、10、11四种状态,浮栅层中的电荷数等级需要更加精细化。

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    到了TLC闪存(3比特/单元),状态数量达到8种,而QLC闪存(4比特/单元)的状态数量高达16种。

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    NAND FLASH 从 SLC -> MLC -> TLC -> QLC,每个单元存储的比特数增加,这样晶圆的存储密度会成倍提高,但对应的整卡可写入/擦除次数(P/E Cycle) 也降低(意味着寿命也越短),读写性能会越差。最重要的单位GB的成本会更低,芯片的成本是和面积直接相关的。面积越小,一个晶圆切出的Die(片)数目就更多,单Die的成本就降下来了。

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    结语

    各大原厂孜孜不倦地提高每个单元的比特数,相信厂商会对TLC技术进行更多的研究,保证物美价廉的TLC继续生存下去。

    3D NAND闪存就是TLC的一个重要方向,不再追求缩小Cell单元,而是通过3D堆叠技术封装更多Cell单元,所以我们不必要追求更先进的制程,毕竟制程约先进,寿命反而越差。所以,可以使用相对更旧的工艺来生产3D NAND闪存,使用旧工艺的好处就是P/E擦写次数大幅提升,而且电荷干扰的情况也因为使用旧工艺而大幅减少。

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